Room87 - Marcali első élő szabadulós játéka!

Zsirai Tibort, a Marcali Városi Kulturális Központ munkatársát, ötletgazdát kérdeztem Marcali első élő szabadulós játékáról.
November 26-án egy játék indul Marcaliban. Szabaduló szobának hívják és nekem fogalmam sincs róla, hogy mi is az valójában. Lehet nem vagyok egyedül ... bár amikor utána kérdeztem ismerőseimnél kiderült, én vagyok meglehetősen tudatlan ebben a tárgyban. De talán ez nem is baj a beszélgetésünk szempontjából, mert ez okból olyan kérdéseket teszek fel, ami segít a hozzám hasonlóan kíváncsi, de tájékozatlan olvasóinknak megismerni a játékot.
Mi ez a játék? Mi a lényege?
Ez egy csapatjátékra épülő szabadidős elfoglaltság. A lényege a következő: egy terembe vagy egy szobába bezárnak egy csapatot, mely tagjainak van egy órájuk arra, hogy onnan kijussanak. Különböző logikai és ügyességi feladatok megoldásával.
Hány fős csapatok játszhatnak?
Ez változó ... a mi szobánk az úgy van kialakítva, a négy fő az ideális a játékra. Kettő és hat fő között fogadunk játékosokat.
A feladatok inkább logikai jellegűek?
Mondhatjuk, de van azért olyan is, ami például kisebb kézügyességet igényel. Azért arra vigyáztunk, hogy a feladatok lehetőség szerint mindenki számára megoldható legyenek, így nem is igényel semmilyen különleges képességet, előképzettséget.
Játszunk egy kicsit ... hol kell jelentkezni?
A Kulturális Korzó információs pultjánál összesítik a jelentkezéseket a kollégák. Elvileg minden időpont lehetséges időpont. De telefonon, személyesen érdemes érdeklődni a szabad órákról, hogy amikor a csapat érkezne, akkor nem foglat-e a szoba, illetve van -e szabad kísérő. Jelentkezéseket csak a Korzó nyitvatartási idejében tudunk rögzíteni (kivéve, ha valaki facebookon jelentkezne), játszani azonban a esti órákban és hétvégén is lehet.
Úgy tudom a szoba az a Művelődési Ház alagsorában egy volt LÉGÓ pince, amit kitakarítottatok és alkalmassá tetettetek a játékra. Tehát jelentkezés, egyeztetés a korzóban, a játék a Művelődési Házban.
Igen. A játék kezdetekor van egy rövid szabályismertetés ... mit szabad, mit nem szabad. Nem kap más információt a csapat ... egyszerűen rájuk kattintjuk a lakatot. Onnantól kezdve egy órájuk van, hogy felmérjék a terepet, az elrejtett nyomokból, információkból megfejtsék azt a végső kombinációt, ami a kijutásukat fogja segíteni.
Ugye egy számzáras lakatról van szó, aminek a kombinációját kell megtudni a szobában elrejtett részinformációkból. Jól értem?
Esetünkben igen. A csapat feladatról feladatra jut előre, miközben maga a történet is kibontakozik, ami köré építve van a játék. Van egy (fiktív) alaptörténet ... jelen esetben a sakk világa. Nagyon sok segítséget kaptunk a Guricza tanár úrtól - amit itt is köszönünk! -, szóval a történet az egy (ugyancsak fiktív) helyi sakkör életét mutatja be. Egy, a 70 -es években elkezdődő történet első fejezetei elevenednek meg, amit a játék nyomozói felgöngyölítenek. Azt azért gyorsan hozzáteszem... sakkozni nem kell tudni!
Van egy sorrend a megoldáshoz?
Persze... de ezt nem áruljuk el. Ha például egy adott szekrény lakatjának a kombinációját nem fejtették meg, akkor kimaradhat egy lépcső, ami a továbblépéshez szükséges ... szóval meg kell találni az egymásra épülő feladatok sorrendjét is.
Igyekeztünk úgy összerakni a játékot, hogy véletlenül ne lehessen kijutni, vagy véletlenül nem lehessen „beleakadni” olyan nyomokban, amik idejekorán válnak értelemezhetővé más nyomok nélkül is, így talán sikerül egy lendületes, kellően nehéz, ám végig vihető játékot adni a játékosoknak.
Ki győz?
Mindenki győz, aki játszik! Valójában a kijutás az, ami a „jutalom”! De az sem szokott probléma lenni, hogy valakiknek nem sikerül a kijutás. Ha letelik a 60 perc, akkor a játékvezető kinyitja az ajtót és vége. Ha úgy érzik a bennlévők, hogy már nagyon közel a megoldás, akkor persze adunk még néhány percet!
Hogyan kommunikálnak a csapatok és a játékvezető?
Jelenleg - mivel ez nagyon kevés pénzből és rengeteg önkéntes munkával kialakított játéktér -, még nincs felszerelve mikrofon-hangszóró-kamera, stb, így a játékmenetet is úgy alakítottuk ki, hogy a játékosoknak ne legyen szükségük külső segítségre. Sehogy nem kommunikálunk. Teljesen rajtuk múlik a kijutás... De pályáztunk eszközökre, így ez változhat.
Feltételezem egy idő után egy új játékra, egy új történetre lesz szükség....
Igen vannak tervek. Szeretnénk megújítani a szobát időről időre.
Van korosztályi megkötés?
A szoba témáját követően nincsen. Nincsenek rémisztő elemek, nincsenek felnőtt tartalmak. Hogy hány éves kortól tudják ezt a játékot élvezni? Én úgy gondolom, talán 12 év lehet az a kor amikortól érdemes benevezni – de más, felnőtt játékosokkal. Persze lehet fiatalabb is a csapatban, de lehet, hogy egy idő után ő csak unatkozna.
Vannak költségei a csapatoknak?
Igen. Belépőjegyes a játék. Csoportos jegyet kell vásárolni, ennek ára a játéknapjától és a játékosok létszámától függ. Mivel a cél a költségek fedezése, nem maga a nyereség, a játék ára a kezdeti időszakban nagyon baráti. Fejenként 500-800 Ft közötti árral lehet számolni. Ez összehasonlítva más szobákkal rendkívül kedvezőnek számít!
Ha valakik kevesebb mint 60 perc alatt kijutnak, azt jegyzitek? Van valamiféle verseny?
Persze, a szintidőket felírjuk ... de ennél a játéktípusnál a kijutás a lényeg. Az már győzelem, ha kijutni sikerült. Van egy kultúrája ezeknek a játékoknak. Ezért is van, hogy általában a megoldásokat magukban tartják a már játszott csapatok, hiszen akkor az új csapatnak már nem lenne érdekes a játék, ha van információjuk. Amikor lecseréljük a játékot akkor persze megbeszélik a baráti társaságok egymás között, hogy mi történt bent ... de addig amíg a többiek játszani akarnak, nem rontják el egymásnak a játék izgalmát, örömét.
Beszéljünk egy kicsit az előkészületekről. Én sok évvel ezelőtt jártam ott lent az óvóhelyen ... hát, volt mit eltakarítanotok, ahogy emlékszem az akkori állapotokra. De nyitásra készen álltok, ahogy a bevezető videón látom.
Nagyon sok segítőnk volt és van még mindig. Akikkel létrehoztuk a szobát, azok mind egy kicsit magukénak is érzik ezt azt. Többen otthonról hoztak kellékeket. Sokat dolgoztunk azon, hogy játékra kész legyen a pince. Csütörtök és szombat este tartottunk egy tesztjátékot, a meghirdetett nyereményjáték nyertesei premier előtt próbálhatták ki a rejtvényeinket.

Örömmel mondom, hogy kijutott az első csapat, belefértek a 60 percbe. Kellett egy kisebb segítséget adni, mert mi is követtünk el kisebb hibákat, amit persze egyből ki is javítunk. Ezért kell a próbajáték. Voltak ötleteik, javaslataik is. Szóval nagyon hasznos volt a próbajáték!
A próbajátékosok játszottak már máshol hasonló játékot?
Volt köztük, aki már igen, de alapvetően ismeretlen volt számukra a játék.
A megyében van másutt is ilyen játszóhely?
Kaposváron több is, de a Balaton-parton is több akad ... Keszthelyen, Vonyarcvashegyen jártam. Tudtommal van Balatonbogláron, Siófokon és most persze Marcaliban. Az ország nagyvárosaiban sok van, komoly helyek egyszerre több szobát, játékot üzemeltetnek. Vannak tematikus szobák, nagyon népszerűek a horror, a játékfilmes történetek. Ezeken a helyeken már komoly technikai háttér van, sőt már statiszták is részesei a játéknak.
Hogy tervezitek, mennyi ideig lesz ez a játék?
Amíg van jelentkező... persze már most gondolkozunk a folytatáson. A most futó pályázatokra beadtunk egy tervet, ami ha nyer, akkor májusban mindenképpen cserélni fogunk. Költeni kellene a helyiségre, és hát jó lenne egy kamerarendszer, egy kommunikációs csatorna.
Sok sikert a kezdeményezéshez! Jó játékot a résztvevőknek!